шта је зној са цхоп у покеру

отворено ли данас казино Холивуда у Перривилле

У свету, где се подаци играју важнију улогу него икада, да ли може да игра сектор уради више за покривеност анализе података?Генерални директор Polymatica Марко Хиндс окренуо искључиво на игорному инсайдеру да одговорим на ово питање...Шта вас је довело у свет анализе података?Ја сам почео да се бави анализом података у 1996 шта је зној са цхоп у покеру. години у Dunnhumby, веома мало предузећа, која Тесцо тражио да разумеју у својим података клуб картице.Мисао је била у томе, да ако можемо да разумемо наше клијенте, ми ћемо бити у стању да победи.Остало-историја, јер Теско је постигла велики успех.Тако да у ствари, то је случајност што сам показао у мала предузећа, која изобретала свет аналитику купаца.То је била сјајна случајност; време-то је све у животу.Реците нам нешто о томе, него се бави Polymatica, и о историји компаније.Полиматика траје већ око седам година.У првих пет година није било купаца, а да је само тим невероватно светле људе који желе да креирају софтвер.Проблем са којим су се суочили, била је у томе што постоји много компанија пословне интелигенције, људе који су прилично активно користе Екцел.Онда имате власници проблема код којих постоје проблеми које треба решити.Али овог моста усред ње није било.Па су тако расстроились, да је одлучио да изађе и створи софтвер, да превазиђе ову празнину.Њихов велики пробој догодио, када су запослили пар људи из гаминг индустрије, који су знали графичких процесора (GPU).Графички процесори су сличне спринтеров, док процесори као десятиборцев.Заједно са овим сам покушао да реши проблем прикупљања масовних података о клијентима и да их је заиста једноставан за разумевање власник предузећа.Када Polymatica показао свој софтвер, ја сам га видео сјај, и ја не мислим да су чак знали, колико је то било добро.У ствари, Polymatica-то је платформа за саветовање клијената у области науке о подацима и информационе технологије.То помаже организацијама да уради три ствари: да напорно раде, на шта је заиста важна питања морају одговарати подацима; друго, ми подржавамо их у одговорима на ова питања; треће, пружамо технологије које ће вам помоћи у томе.Када компанија није било купаца, она је радила искључиво на рачун инвестиција оних који су веровали у производ и визија оснивача.За мене је најважније било да вам се придруже: да ли желите да имате нешто защищаемое.Дакле, овде сте могли да видите, оно што вам је потребно је да буде геније да бисте решили овај проблем, и да је требало много година.Тако да, када сам видела то, ја сам мислио да је ово веома одбрамбени узорак технологије.Које услуге нудите?Имамо три службе.За све то плаћају нормалне купци.Неки купци из сектора који нису били добро збринути (укључујући и играње), често желе да добију подршку у проналажењу проблема, а затим у њиховом решавању, као и у техничкој страни.Раније је компанија користи аутсорсинг аналитичари; сада сви желе да привуку га, јер сада људи сматрају аналитику као основне надлежности.Неки клијенти долазе до нас и кажу: "Ми радимо A и B је заиста добро, али треба нам технологију" шта је слот класе 1.

Неко ће рећи: "ми желимо подршку у свему томе" шта је цигаре кочерга. Неко може рећи:" ми желимо подршку одређених знања".Како мислите да Polymatica може да уведе у свет игара?Ако погледате било који сектор и схватити купаца, неки сектори то раде добро, али не много.Они који заиста добро може да се носи, по правилу, имају знаменосца.Ако се осврнемо на оно што је Теско преуспевала у 90-их година, све су трговци гледали на оно што су радили, и развили програм лојалности имитатора.Банкарство прилично добро справлялось са кредитно-рейтинговыми агенције.У многим другим заправо није било таквог знаменосца.Ако погледате игре, онда је ово огроман технолошки проблем за стварање велике платформе.Замислите стварање платформе, која подржава много различитих игара широм света 24/7. По мери тога како они постају зрели, да треба гледати не само на решавање сложених проблема, али и на оно што је суштина предлога.То је бренд и искуство.То важи за све, али у играма ово је ваш бренд и искуство, који можете да креирате за купце.Дакле, шта ми нудимо?Ако заиста желите да имате фантастичан искуство у раду са клијентима, најбољи начин да то урадите-заиста разумеју динамику играча.Ако сте данас ћете прећи на многе игре платформе, видећете мени, у којима су различито заступљене игре.Слот машине могу бити сегментированы на теме филмова или спорт, јер постоји претпоставка да је то тако играчи бирају игре.Заправо, то није истина.Ако погледате играча у слот машине, видећете да је једна од најважнијих ствари-то механика, која стоји иза игре.Дакле, они су обично у потрази за игре, издате истим произвођачима, а не тема.То се односи чак и на нешто као што су Нетфлик.Без обзира на све разговоре о науци, коју они користе, ја сам, као купац, могу да сматрају да је невероватно непријатно.Исто је и са музиком Амазон.Учинити тако, да би корисницима било лакше да пронађете оно што они желе - то је оно што може да се уради, последња производи показали су то, али велике компаније одлучују да се не обрате тој приоритетну пажњу.Са неким другим гранама радите и да ли постоји сличност са гаминг сектор?Очигледно је да је култура прехрамбених трговаца веома развијена.Да су они заиста добро раде, тако да је разумеју различите потребе купаца и мењају основни предлог око њих.Затим они развијају стратегију за обраду података, која пролази кроз цео посао.Ови сектори заиста урадили добар посао, рекавши: "ви Сте наши главни клијенти, било обећања да желите да смо испунили, и како да градимо стратегију за њихово извршење?" Игра дефинитивно могу научити из ове лекције.То је друга грана, али у њој има огромне предности у промени клијентски искуства.Недавно сте радили са гаминг исп.Шта сте научили из тог искуства?Заправо радимо са три или четири.Рад је подељен на две занимљиве области.Један од њих-то је разумевање како играчи интеракцију са платформом у наше дане, и, стога, разумевање тога шта иновације треба да доведе на тржиште.Нове игре се појављују на тржишту стално – како можете заиста да помогне људима да разумеју шта иновације треба да доведе на тржиште?Неки играчи сами ће да се крећете на одређени тип игре, који им се свиђа.Да видимо, дакле, то је потреба да се успостави равнотежа и мешати понуде за играча, тако да препоручујемо да уведе иновације у области које, можда, није довољно да се сервисирају.Такође можемо користити податке, да видимо како ефикасније пуњење појачања.У овом тренутку то је невероватно неспретно.Оно што видите - то су људи који долазе, чине бонус опкладу и више никада не играју.Оно што ми радимо - то покушавамо да се повећа животни циклус играча.Како мислите геймификация може да помогне у том погледу?Дефинитивно.Ако направите корак изван купаца, са којима ја радим, заиста треба да погледате Вегас.Момци, који су провели читаво богатство, то није било у томе, да им дају бесплатне опкладе.Чак и у дигиталном свету супер-хайроллерами воде као ВИП личности.Ствар је у свом искуству.У овом случају, дигитални оператери и даље могу да уче од физичког света.Само зато што сте у казину, то не спречава да купцима понудимо бесплатну вожњу у лимузини или играти на другачији начин.Са којим проблемима се суочавају компаније које се баве анализом података, у 2019. години, посебно у игри сектору?Прво, то је очигледно, али добијање података у корисне облику.Ви као да прихватите то као здраво за готово, али истина је да за већину предузећа податке мало су уплетени.Често људи троше много новца на прикупљање података.Они су фрустрирани, не могу да добију потребне податке за одговор на ваше питање.Тим истраживача података је такође понекад више опседнут метода, него пословни проблем.Настаје проблем, када власник жели да добије одговор на питање, али стручњак за обраду података одговара на њега веома сложен начин.Или су уложили средства у алате BI, где постоји неколико статичке панела мониторинг, а унутрашњи део ефикасно закључана.Мислим да је то сасвим универзално.Овде долазимо до следећег питања: како сте добили алат у руке бизнис корисника?Људи скоро да стави функционалност и технолошка ефикасност изнад човека.Гаминг компаније, који ће ставити питање "зашто" на прво место пред својим клијентима, имају користи.Научници који проучавају податке ће бити само већи свет неће вас оставити равнодушним.Реалност је, да вас је створио ово дивно средство, потражња за који је огроман, али компаније могу да наставе да доживе разочарење.Који су циљеви Polymatica за ову годину и да ли имате неке конкретне циљеве у вези са индустрије игру?Реалност је да желим да направите причу, која би била иста чувеног и уверљив, као Тесцо.Желим да раде са сјајним компанијама, мења сектор.Приче о успеху купаца-то је најбоље приче које можда имате.Ако ваши клијенти лете и позајмљују вас, чак и делимично, то је сјајно.У идеалном случају, желимо да једна или две гаминг компаније примењује другачији приступ, заиста мислили о својим играчима и створили велику популарност због тога.То не мора обавезно да буде ракетостроением или суперсложностью.Мој велики подстицај у играма-да уради нешто једноставно, али шта да више нико не ради.Доказ ће бити у потрошача.Желите да играчи су рекли да им се свидело ово искуство. отворено ли данас казино Холивуда у Перривилле.